1,200 ₴
ГО. Магнитная игра. Размер доски 39х39 см (Magnetic Go Game) — стратегическая настольная игра, возникшая в древнем Китае между 2000 и 200 годами до н. э. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии. В настоящее время Го получила признание во всем мире, войдя в число базовых видов интеллектуального спорта, наряду с Шашками, Шахматами и Сёгу. Хотя правила Го просты, стратегия игры невероятно сложна.
7.7
Го – это логико-стратегическая игра для двух игроков, которая первоначально появилась в Китае, откуда пришла в Японию и Корею. Далее, из стран востока, она попала в Европу. Возраст этой замечательной игры приблизительно 5000 лет! Имея небольшое количество компонентов, она считается самым глубоким настольным развлечением в мире. Несмотря на простые правила, Го очень глубока и для победы вам придётся немало думать.
Игровой процесс.
В Го играют два игрока, один черными камнями, другой белыми. Партия начинается на пустой доске, первыми ходят черные и далее ходы происходят поочередно. Ходом считается размещение камня на точку пересечения линий. Ставить камень можно в любую точку, без ограничений, в том числе на боковые и угловые точки. Поставленные камни не передвигаются и остаются на своем месте до конца игры, если не будут захвачены в плен (съедены). Основная задача — окружать территорию (пустые точки) или камни другого цвета.
Отдельный камень или группа камней считаются захваченными в плен, если камнями партнера заняты все соседние с камнем — или группой камней — свободные точки по вертикали и горизонтали. Пленные камни немедленно снимаются с доски, после чего соперник может сделать свой ход. Пленные камни убираются и далее не принимают участия в игре.
Игра Го считается законченной, после того, как не осталось ходов, которые принесли бы одному из игроков очко или отняли бы очко у соперника. В таком случае, тот игрок, чей ход в данный момент, говорит «пас». Если его противник не видит возможности для того, чтобы получить или отнять очко, то он тоже пасует. Если такая возможность все еще есть — он имеет право сделать ход после того, как напарник спасовал.
Победные очки начисляются за захваченные камни противника, окруженные камни и пересечения. В основном, считаются пересечения внутри территории, окруженной камнями игрока, а также захваченные камни противника. Подсчёт начинается с определения камней, обреченных на гибель. Пустые пересечения, а также захваченные и окруженные камни — приносят по 1 очку за каждый. Побеждает игрок, набравший наибольшее число очков.
Вердикт На100лки.
Го — абстрактная логическая игра, проверенная временем. Она имеет древнее происхождение, а сейчас получила признание во всем мире, войдя в число базовых видов интеллектуального спорта. Хотя правила Го немногочисленны и просты, стратегия игры невероятно сложна. Достаточно сказать, что по количеству возможных позиций и различных партий Го далеко превосходит Шашки, Шахматы и Сёгу (уже хотя бы потому, что ходы могут делаться в любом месте доски, а сама доска по числу пунктов более чем впятеро превышает стандартную шахматную). При этом сложность игры не исключительно механическая, заключающаяся в большом количестве вариантов: Го содержит огромное количество важных стратегических аспектов, некоторые из которых сложно даже понять, не говоря уже о том, чтобы анализировать. Шахматный суперкомпьютер победил чемпиона мира Гарри Каспарова в 1997 году. Тогда как лучший игрок в Го был обыгран компьютером только через 19 лет, в 2016 году.
Го — это игра баланса и гармонии, философии и расчёта. Рекомендуем Го как прекрасную игру-тренажер для вашего ума.
Основные характеристики:
— размер доски – 39х39 см.;
— разметка доски – 19 х 19 линий;
— размер квадрата поля – 20х20 мм.;
— диаметр игрового камня — 18 мм.
Комплектация:
— игровое поле;
— 181 чёрных и 180 белых магнитных камней (фишек).
Источник: ГО. Магнитная игра. Размер доски 39х39 см (Magnetic Go Game) - На100лки
| Вес | 1.2 кг |
|---|---|
| Габариты | 390 × 200 × 40 мм |
| Тип | |
| Кому | Подруге, Другу |
| Кол-во игроков | |
| Продолжительность игры | 60-180 минут |
| Возраст | |
| Уровень сложности | 3,9/5 |
| Игровая механика | Квадратная сетка, Построение шаблона, Распознавание образов, Цепочка |
| Язык | |
| Текст в игре | Нет |
| Издатель |
Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.
Отзывы
Отзывов пока нет.