1,850 ₴
У грі Супер-бос-монстр (Super Boss Monster) гравці виступають у ролі лиходіїв, яким не дуже хочеться віддавати свої з любов’ю побудовані підземелля в руки людей, що зарвалися. Мета гри – першим набрати певну кількість душ загиблих у вашому підземеллі героїв та не дати їм завдати вам достатньої для ураження кількості ран.

7.4
Скажіть чесно, адже ви теж втомилися від усіх цих героїв? Всі ці тупі воїни у величезних обладунках або марнославні маги, пихати і благородні, завжди впевнені, що правда на їхньому боці. Але бути лиходієм набагато веселіше: жодних моральних обмежень, власне поземелля, безліч слуг — чому б не показати лицарям у сяючих обладунках, що добро не завжди перемагає зло?
Супер-бос-монстр (Super Boss Monster) — це ваш шанс опинитися у шкурі справжнього фентезійного лиходія. У цій картковій грі зі стильним оформленням класичних РПГ епохи ігрових приставок, ви зможете побудувати власне смертоносне підземелля, наповнити його пастками та монстрами, а потім заманити в нього героїв-недотепів, щоб поглинути їхні душі.
Герої, звичайно, намагатимуться перешкодити вашим злодійським планам, але чим ретельніше спроектовано підземелля, тим менше шансів. Спасителі принцес і переможці драконів будуть приречені блукати в цьому лабіринті, слухаючи ваш гуркіт лиходійський регіт до самого кінця.
Підготовка до партії.
Перед початком гри необхідно підготувати двостороннє ігрове поле міста, що складається із зони героїв та ринку (зворотний бік поля знадобиться для соло-режиму, а паперовий розширювач нагоді при грі з доповненням на 5-6 гравців). Далі кожен гравець отримує по фігурці міньйону (прихвостня) та базі-підставці, а поряд з полем розміщуються жетони здоров’я, колода заклинань та колода карт кімнат, що відповідає кількості гравців. Кожен отримує по 5 карток кімнат і по 2 карти заклинань. Після вибору своїх босів, всі учасники вирішують, яка карта з руки стане першою кімнатою підземелля, і кладуть її зліва від карти боса обличчям вниз. Далі гравці одночасно «розкривають» свої кімнати та розігрують їхні ефекти, якщо ті є. На цьому приготування завершується і починається перший хід.
Ход игры.
Суть гри полягає в забудові свого підземелля коморами зі скарбами, на які можуть клюнути герої-пригодники з міста, та кімнатами з пастками, які завдаватимуть тим ушкодження. Герої входять у ваші володіння та послідовно проходять усі кімнати. Якщо під час цього походу у героя закінчується здоров’я, ви отримуєте його душу, а якщо той дійшов до покоїв боса – він задає йому поранення (втрата). Мета гри – зібрати раніше суперників 10 душ героїв.
Кожен хід складається з послідовності фаз:
1. Початкова фаза. У цій фазі потрібно поповнити ринок на ігровому полі картами кімнат та заклинань, а також розташувати героїв у осередках міста. У місті є 5 знакових локацій, куди переміщуються герої, коли не залишається вільних осередків. Кожна знакова локація має місця розміщення героїв. У цій фазі також всі беруть по 1 карті з ринку та розміщують своїх міньйонів.
2. Фаза будівництва. Усі можуть побудувати по 1 кімнаті у своєму підземеллі, а також розіграти заклинання на себе чи суперника. Ефект карт активного гравця завжди діє першим, ефекти інших гравців далі по порядку.
3. Фаза міньйону. Міньйон задіює бонуси в знакових локаціях або підземеллі. Якщо знакова локація не зайнята героєм, міньйон може активувати бонусні дії, а коли герой вже знаходиться в ній, за допомогою міньйону можна відправити його в будь-яке підземелля разом із бонусним жетоном здоров’я.
4. Фаза заманювання (приманки). Герої у місті переміщаються до входу до підземелля з найбільшою кількістю символів скарбів, які збігаються з іконками коштовностей на карті персонажа.
5. Фаза пригоди. Герої крокують підземеллям і отримують поранення від пасток. У цій фазі можна розігрувати заклинання.
6. Завершение хода. Маркер першого гравця передається за годинниковою стрілкою, міньйони повертаються на бази і стартує новий хід.
Умови закінчення гри.
Гра може закінчитися тільки після того, як всі ходи будуть повністю завершені, і кожен гравець здійснить свої дії у фазі пригоди. Після цього відбувається перевірка умов закінчення гри. Гра закінчується:
– якщо один із гравців завершив хід із 10 або більше душами;
– якщо потрібно розкрити карту героя, але у колоді міста не залишилося жодної карти.
Далі гравці підраховують придбані душі, забираючи від їхньої суми свої поранення. Гравець із найвищим результатом стає переможцем! У разі нічиєї перемагає гравець із найбільшою кількістю очок досвіду на карті боса.
Перед початком нової партії колоди перемішуються та лунають нові карти босів.

Вердикт На100лки.
Супер-бос-монстр (Super Boss Monster) – хороший змагальний філер для будівництва підземель для заманювання героїв. Якщо дитина любить комп’ютерні ігри, то гра може захопити. У грі багато карток кімнат та заклинань. Різні боси підземель мають різні ефекти. Все це в різних комбінаціях створює хорошу реграбельність. У кожній партії ваше підземелля буде несхоже на попередню гру. У грі є логіка послідовних дій із фазами, планування кімнат підземель, спостереження за результатом свого будівництва. Чудова настілка для гри з підлітками!
Також рекомендуємо звернути увагу на подібні за духом ігри: – Ходу Героям Нема! и Епічна магічна заруба бойових чаклунів.
Комплектація:
– 75 карт кімнат;
– 32 карти заклинань;
– 12 карт босів;
– 25 карт звичайних героїв;
– 17 карт епічних героїв;
– 1 маркер першого гравця;
– 4 посіпаки та їхні 4 бази;
– 8 жетонів здоров’я героїв;
– 28 жетонів ушкоджень + 5 жетонів скарбів;
– 1 двобічне поле міста;
– правила гри.
Завантажити правила гри “Супер-бос-монстр” українською.
Источник: Супер-бос-монстр (Super Boss Monster) - На100лки
| Тип | |
|---|---|
| Кому | Старшокласнику, Студенту, Подрузі, Другу |
| Кол-во игроков | |
| Продолжительность игры | 30-40 хвилин |
| Возраст | |
| Уровень сложности | 2,4/5 |
| Игровая механика | Візьми це, Менеджмент руки, Відкритий драфтинг, Різні здібності гравця, Розміщення робітників |
| Язык | |
| Текст в игре | Середньо |
| Издатель | |
| Протекторы |
Тільки покупці, які увійшли на сайт і вже купили цей товар, можуть залишати відгуки.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.